코딩할 때 유의 사항 라이프 사이클을 항상 생각하자. 라이프 사이클이라고 해서 거창한게 아니다. 변수가 언제 살고 언제 죽는가를 잘 파악하고 범위를 생각해서 사용하면 된다는 것이다. 포인터 변수와 배열과의 차이를 항상 생각하자 위치를 가리키는 것을 명확히 해야한다. 메모리 상에서 어느 위치에 존재하는가는 중요한 문제이다. HEAP 영역과 그렇지 않은 로컬 메모리..... 잘 구분할 수 있도록 주의하자. 네이밍 - 이름짓기 이름을 지을 때는 주로 '동사 + 목적어' 형태로 이름을 짓는 것이 알아보기 쉽다. 또한 동일한 Pre 선행어를 두면 그룹효과를 가지게 되어 알아보기 쉽다 - 이건 주로 #define 할 때 시나리오 꾸미기 프로그램을 설계 할 때에는 각 파트가 어떠한 역활을 하는가가 중요한 포인트가 된..